我正在研究运算符重载,有些部分很难理解。请参阅此示例代码。classA{private:chara;intb;doublec;public:A(char_a='a',int_b=99,double_c=1.618):a(_a),b(_b),c(_c){}public:operatorchar()const{couta;}operatorint()const{coutb;}operatordouble(){coutc;}};intmain(void){Aa;charb=a;intc=a;doubled=a;printf("%c\n",b);printf("%d\n",c);printf(
考虑这段代码:classbase{T*obj=newT[40];//...public:base(){/*...*/}virtual~base(){delete[]obj;//...}...};classderived:publicbase{T*obj2=newT[20];//...public:derived(){/*...*/}~derived(){delete[]obj2;//...}...};voidfunc(){base&&exmp=giveder();//giveder()returnsderivedbase*dis=newderived[50];//...delete[]
我在处理指向C++中重载成员函数的指针时遇到了一个小问题。以下代码编译正常:classFoo{public:floatX()const;voidX(constfloatx);floatY()const;voidY(constfloaty);};void(Foo::*func)(constfloat)=&Foo::X;但这不能编译(编译器提示重载不明确):void(Foo::*func)(constfloat)=(someCondition?&Foo::X:&Foo::Y);这大概是编译器把条件运算符的返回值和函数指针类型分开整理的原因吧?我可以解决它,但我很想知道规范如何说明所有这些应
我意识到这是不明智的,我不打算这样做,但我很好奇以下行为是否实际上在形式上是非法的:#includestructX{~X(){std::cout~X();::operatordelete(x);return0;}我的理解是deletex;相当于调用析构函数然后调用::operatordelete(x);,但是我这样做合法吗那手动按标准?我知道这对使用placementnew是有效的,但是在非placement情况下呢?我的预感是它可能是非法的,因为必须为每个new执行delete(而不是operatordelete),但我会有兴趣确定。 最佳答案
我正在尝试在我的C++应用程序中创建一个Vector3D类。对于我的整个程序,我使用的是命名空间。在这个命名空间中,我声明了我的Vector3D类和一个重载的运算符namespacespace{classVector3D{public:floatx,y,z;Vector3D(float_x=0,float_y=0,float_z=0);Vector3D(constVector3D&_vector);Vector3D&operator=(constVector3D&_vector);Vector3Doperator*(float_scalar);Vector3Doperator*(con
我受困于模板和范围解析运算符。我在文件中找到了这些行,我无法弄清楚为什么我们在模板函数调用前使用::,据我所知,我们只能在引用全局变量时在变量前使用::.任何想法都会有所帮助#defineCREATE_AND_DECODE_TYPE(Type,buffer,pType)\::CreateAndDecodeType(buffer,pType,throwVarBindExceptions,static_cast(NULL)) 最佳答案 作用域解析运算符::(开头)强制编译器从全局作用域中查找标识符,如果没有它,则标识符是相对于当前作用域
我想知道是否有人知道转换/类型转换运算符的限制是什么?因此,例如,我可以使用以下覆盖运算符:classTest{operatorint(){return0;};operatorint*(){returnnullptr;};}对于常规函数,我还可以有一个指向数组类型的指针。例如int(*MyFunc())[4]{returnnullptr;};但是,我不知道如何为转换运算符做同样的事情(或者这样做是否合法)。我尝试了几种不同的变体和VS2010,但都没有用。(如:)operatorint(*())[4]{returnnullptr;};operatorint(*)[4](){return
我在我的代码中发现了一个错误,我在对结构容器进行排序时忘记使用自定义比较器。这让我想知道它用作小于运算符的是什么,因为我没有为该结构定义任何东西。当未定义这些运算符时,对象如何比较和==?是按内存地址吗?标准中有定义吗?我在Google上找不到任何此类信息。编辑:这是我使用的类:usingnamespacestd;typedefunsignedid;classLogEntry{idmaster_id;stringtimestamp;stringcategory;stringmessage;stringstr_rep;public:LogEntry(idid,stringt,string
此类正在标记以下错误:'非静态常量成员'constintMember::membershipNo',不能使用默认赋值运算符'。奇怪的是这段代码在另一个项目中重复出现并且运行良好。你能帮我纠正一下吗?成员.hclassMember:publicPerson{public:Member();Member(intmembershipNo);virtual~Member();intgetMembershipNo()const;private:constintmembershipNo;friendclassboost::serialization::access;templatevoidseri
#includenamespaceFoo{classBaz{};std::ostream&operator我定义了一个operator在Foo命名空间。为什么可以从全局范围调用? 最佳答案 DRTL编译器可以找到用户定义的operator通过参数依赖查找。解释电话std::cout实际上是的中缀简写operator因为函数调用是不合格的(即没有任何namespace前缀或括号),编译器不仅会进行普通名称查找(从局部函数范围向外),还有参数依赖查找(又名ADL)用于函数的其他重载operator在两个参数的所有关联命名空间中std::